Personal details :
I started developing games because » durch Zufall, der keiner war.
My first invented game was » Ar-Chaos My most successful game so far has been » CreActiveBox In developing games, I am driven and stimulated by » Die Idee von einem vernetzten Miteinander.
www.spieleautorenzunft.deNachgefragt :
Zum Entwickeln von Spielen kam ich » durch Zufall, der keiner war.
Mein erstes eigenes Spiel war » Ar-Chaos Mein bisher erfolgreichstes Spiel ist » CreActiveBox Mich treibt und bewegt beim Entwickeln von Spielen » Die Idee von einem vernetzten Miteinander.
www.spieleautorenzunft.deMICHAEL ILBERT : #10 REVOLVERHELD
REVOLVERHELDs (Sony) new single "Das kann uns keiner nehmen", made a great chart entry to #10 on the German single charts!
www.goldengatemanagement.comHöchster Neueinstieg für REVOLVERHELD
Mit ihrer neuen Single "Das kann uns keiner nehmen", schaffen REVOLVERHELD (Sony) den höchsten Neueinstieg auf #10 in die offiziellen deutschen Singlecharts!
www.goldengatemanagement.comHeiteres :
Keiner soll sagen, Op.351 by folklore sheet music on berndgehring.musicaneo.com
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berndgehring.musicaneo.comHeiteres :
Keiner soll sagen, Op.351 von folklore, Noten bei berndgehring.musicaneo.com
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